<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<feed version="0.3" xml:lang="ja" xmlns="http://purl.org/atom/ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><title>けんごらぼ</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://wish.mediatelier.net/" /><modified>2008-07-20T20:25:50+09:00</modified><tagline>Mediatelierの&amp;quot;けんご&amp;quot;の開発Blog。</tagline><generator url="http://jugem.cc/">JUGEM</generator><entry><title>お知らせ</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://wish.mediatelier.net/?eid=420952" /><id>http://wish.mediatelier.net/?eid=420952</id><issued>2008-07-20T20:24:37+09:00</issued><modified>2008-07-20T11:25:50Z</modified><created>2008-07-20T11:24:37Z</created><summary>■更新履歴■
[2008.07.20]
　KW_Spice001 β0.3.0を公開しました。
　　・内部処理をFFTからDCTに切り替えました。
　　・パラメータの値による処理結果が若干変更になりました。
　　・処理速度が約2倍になりました。

[2008.07.02]
　プラグインの使用期限を延ば...</summary><author><name>けんご</name></author><dc:subject>TOP</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[■更新履歴■<br />
[2008.07.20]<br />
　<strong>KW_Spice001</strong> β0.3.0を公開しました。<br />
　　・内部処理をFFTからDCTに切り替えました。<br />
　　・パラメータの値による処理結果が若干変更になりました。<br />
　　・処理速度が約2倍になりました。<br />
<br />
[2008.07.02]<br />
　プラグインの使用期限を延ばしました。<br />
　　・KW_Smoothing_2009(期限:2009/12/31)<br />
　　・KW_Gradation(期限:2008/12/31)<br />
　　・KW_Diffusion(期限:2008/12/31)<br />
　　・KW_Scroll(期限:2008/12/31)<br />
　　・KW_ExpandRegion(期限:2008/12/31)<br />
<br />
[2008.06.25]<br />
　<strong>KW_Spice001</strong> β0.2.4を公開しました。<br />
　<span style="color:#FF0000">（※β0.2.3はメモリ不具合があるため、0.2.4に更新してください）</span><br />
　・メモリ管理を修正しました。<br />
　・AE6.5で色が2色選択できなかったバグを修正しました。<br />
　・ハイライトorシェードの範囲or強さを0.0にすると、<br />
　　処理を省略し、高速化するように工夫しました。<br />
<br />
[2008.06.02]<br />
　<strong>KW_Spice001</strong> β0.2.3を公開しました。<br />
　・ハイライト処理を追加しました。<br />
　　<span style="color:#FF0000">※値に反比例した動きをするので、ご注意ください。</span><br />
<br />
[2008.05.25]<br />
　<strong>KW_Gradation</strong> β0.9.0を公開しました。<br />
　・扱える色が16色まで増えました。<br />
　・干渉しあう色チャンネルを8つ用意し、各チャンネルに<br />
　　ぼかし幅を設定できます。<br />
　・例えば、8色をch0で干渉させ、残り4色ずつをch1,ch2で干渉させる･･･<br />
　　など、使い方に幅が出ると思います。<br />
<br />
[2008.05.19]<br />
　<strong>KW_Spice001</strong> β0.2.1を公開しました。<br />
　・処理結果のピクセル誤差を修正し、利便性を高めました。<br />
<br />
[2008.05.19]<br />
　<strong>KW_Spice001</strong> β0.2.0を公開しました。<br />
　・プラグイン新シリーズを開始しました。<br />
　　"ちょっと特殊でニッチな処理"の集まりで、<br />
　　連番を打って数を増やしていきたいな、と思います。<br />
　・Spice001は、主線付近にグラデーションによる影をつくります。<br />
<br />
[2008.05.12]<br />
　<strong>KW_Diffusion</strong> β0.5.0を公開しました。<br />
　・拡散の重ね合わせ種類を追加しました。<br />
　　「通常」「加算」「減算」から選べます。<br />
　<br />
　・ぼかしが小さい場合の処理を高速化しました。<br />
　<br />
　<span style="color:#FF0000">※同時に、構造上発生する不具合についてFAQに掲載いたしました。</span>　<br />
<br />
[2008.05.03]<br />
　<strong>KW_Diffusion</strong> β0.4.3を公開しました。<br />
　FFTを用いたぼかし処理に切り替えました。<br />
　が、色々処理をしているため、激しく重いです。<br />
<br />
[2008.04.19]<br />
　<strong>KW_Scroll</strong>を追加しました。<br />
　単に絵がスクロールするだけのプラグインですが･･･<br />
  ※ver.β0.2.0にアップデートしました<br />
<br />
[2008.04.12]<br />
<span style="color:#FF0000"><strong>　各プラグインの利用条件の文章を修正いたしました。<br />
　実績掲載に関する点です。どうぞご確認下さい。</strong></span><br />
<br />
　<strong>KW_ExpandRegion</strong>を追加しました。<br />
　領域拡張のプラグインです。<br />
<br />
[2008.04.02]<br />
　<strong>KW_Diffusion</strong>と<strong>KW_Gradation</strong>の使用期限を７月末まで延ばしました。<br />
<br />
[2008.04.01]<br />
　<strong>KW_Diffusion β0.2.0</strong>(Win)掲載しました。<br />
　　→処理領域境界のバンドを滑らかになるよう処理を修正しました。<br />
<br />
[2008.03.30]<br />
　<strong>KW_Diffusion β0.1.3</strong>(Win)掲載しました。<br />
　　→2レイヤー化(同時に2つの拡散処理をかけられます）<br />
　　→2レイヤー化に伴い、ノイズ処理を変更しました。<br />
　　→各レイヤーのブレンド率を追加しました。<br />
<br />
[2008.03.20]<br />
　<strong>KW_Diffusion β0.1.2</strong>(Win)掲載しました。<br />
　　→バグ修正。<br />
<br />
[2008.03.19]<br />
　<strong>KW_Gradation β0.3.3</strong>(Win)掲載しました。<br />
　<strong>KW_Diffusion β0.1.1</strong>(Win)掲載しました。<br />
　　→横スジが出るバグを修正しました。<br />
　　→高速化しました。powerが大きいほど効果が高まります。<br />
　　（※更新の都合上、GradationのMac版を降ろしました）<br />
<br />
[2008.03.18]<br />
　<strong>KW_Diffusion β0.1.0</strong>(Win)掲載しました。<br />
<br />
[2008.03.17]<br />
　<strong>KW_Smoothing 1.0.6-2008</strong>(Win,Mac)掲載しました。<br />
　<strong>KW_Smoothing β1.0.6</strong>(Win,Mac)掲載しました。<br />
　　→角部分のスムース効果を調整しました。<br />
　<strong>KW_Gradation β0.3.2</strong>のMac版を掲載しました。<br />
<br />
[2008.03.16]<br />
　<strong>KW_Gradation β0.3.2</strong>掲載しました。<br />
　　→powerの小数指定に合わせたブレンド処理を入れました。<br />
　　→ブレンド処理の追加により、<span style="color:#FF0000">2倍ほど遅くなってます。</span><br />
　　→擬似ディザの処理を少し修正しました。<br />
<br />
[2008.03.13]<br />
　<strong>KW_Gradation β0.3.1</strong>掲載しました。<br />
　　→「power」を100pxまで使えるようにしました。<br />
　　→それに伴い「power」の処理効率化を図りました。<br />
　　　（※以前ほど爆発的に重くならないと思います）<br />
　　→ランダムノイズによる、擬似ディザを実装しました。]]></content></entry><entry><title>KW_Spice001</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://wish.mediatelier.net/?eid=498388" /><id>http://wish.mediatelier.net/?eid=498388</id><issued>2008-07-20T20:22:58+09:00</issued><modified>2008-07-20T11:23:44Z</modified><created>2008-07-20T11:22:58Z</created><summary>[KW_Spice001 Contrast プラグイン β版]　種別：無料　公開範囲：一般公開

　　ver β0.3.0 [期限:2008/12/31]　→　ダウンロード(Win)
　　ver β0.2.4 [期限:2008/12/31]　→　ダウンロード(Win)

-----------------------------------------------------------------...</summary><author><name>けんご</name></author><dc:subject>KW_Spice</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<strong>[KW_Spice001 Contrast プラグイン β版]</strong>　<span style="color:#0000FF">種別：無料　公開範囲：一般公開</span><br />
<br />
　　ver β0.3.0 <span style="color:#993399">[期限:2008/12/31]</span>　→　<A href="http://mediatelier.net/archive/KW_Spice/Spice001_030_win.zip"><strong>ダウンロード(Win)</strong></A><br />
　　ver β0.2.4 <span style="color:#993399">[期限:2008/12/31]</span>　→　<A href="http://mediatelier.net/archive/KW_Spice/Spice001_024_win.zip"><strong>ダウンロード(Win)</strong></A><br />
<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<strong>[処理結果]</strong><br />
　KW_Spice001 は、1(または2)色の主線付近に「陰のグラデーション」、<br />
　そうでない部分に「ハイライトのグラデーション」を置くことで、<br />
　セル絵全体のコントラストを強める、スパイス-プラグインです。<br />
<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<strong>[利用環境]</strong><br />
[Windows版]<br />
　OS：Windows XP SP2<br />
　version： Adobe After Effects 6.0, 6.5, 7.0, CS3<br />
　色深度：8bit, 16bit, 32bit<br />
<br />
<strong>[利用条件 と お願い]</strong><br />
　・必須条件：作品制作にご利用の場合、どの作品に使うのかを、開発者に必ずご連絡ください。<br />
　　　　　　　当方HPの実績一覧に掲載させていただきたいと思います。<br />
　　　　　　　また当プラグインは、東京工科大学メディア学部の研究成果でもあるため、<br />
　　　　　　　大学における広報活動等に活用させていただく可能性があります。<br />
　　　　　　　掲載や広報に問題がある場合は、開発者にメールにてご相談ください。<br />
　　　　　　　（ex. 版権等で掲載・広報が難しい場合、当方の掲載を控えます）<br />
<br />
　・可能な場合：制作スタッフの1人として作品のエンドロールに入れていただければ幸いです。<br />
　　　　　　　開発者のフルネーム（渡辺賢悟）の記載をお願いいたします。<br />
　　　　　　　　　例１：プラグイン協力　渡辺賢悟<br />
　　　　　　　　　例２：ソフト開発協力　渡辺賢悟（KW_Effects)<br />
　　　　　　　　　例３：技術協力　渡辺賢悟<br />
　　　　　　　　　例４：特効開発　渡辺賢悟（KW_Effects)<br />
　　　　　　　　　etc…　　　　　　<br />
　　　　　　　その他、記載に関する条件がございましたら、メールにてご相談ください。<br />
　　　<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------]]></content></entry><entry><title>プラグイン 利用実績</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://wish.mediatelier.net/?eid=423575" /><id>http://wish.mediatelier.net/?eid=423575</id><issued>2008-05-13T00:02:28+09:00</issued><modified>2008-06-01T23:02:14Z</modified><created>2008-05-12T15:02:28Z</created><summary>ご利用いただいた作品名をわかる範囲で一覧にしています。

[KW_Gradation]
・「秘密(トップシークレット) The Revelation」
　　2008年04月〜
　　日本テレビ系 火曜25:29〜25:59
　　(c)清水玲子/白泉社・VAP・マッドハウス・NTV・D.N.ドリームパートナーズ
　　...</summary><author><name>けんご</name></author><dc:subject>KW_Effects</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[ご利用いただいた作品名をわかる範囲で一覧にしています。<br />
<br />
<span style="color:#0000FF">[KW_Gradation]</span><br />
・<strong>「秘密(トップシークレット) The Revelation」</strong><br />
　　2008年04月〜<br />
　　日本テレビ系 火曜25:29〜25:59<br />
　　(c)清水玲子/白泉社・VAP・マッドハウス・NTV・D.N.ドリームパートナーズ<br />
　　<A href="http://www.ntv.co.jp/secret/" target="newwin">http://www.ntv.co.jp/secret/</A><br />
<br />
・<strong>「夏目友人帳」</strong><br />
　　2008年07月07日〜<br />
　　テレビ東京系 月曜25:00〜<br />
　　(c)緑川ゆき/白泉社・「夏目友人帳」製作委員会<br />
　　<A href="http://www.natsume-anime.jp/" target="newwin">http://www.natsume-anime.jp/</A><br />
]]></content></entry><entry><title>KW_Scroll ダウンロード</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://wish.mediatelier.net/?eid=477214" /><id>http://wish.mediatelier.net/?eid=477214</id><issued>2008-04-19T13:03:17+09:00</issued><modified>2008-07-01T16:08:36Z</modified><created>2008-04-19T04:03:17Z</created><summary>[KW_Scrollプラグイン β版]　種別：無料　公開範囲：一般公開

　　ver β0.2.0 [期限:2008/12/31]　→　ダウンロード(Win)

---------------------------------------------------------------------------------------------------
[処理結果]
　KW_Scrollは絵を指...</summary><author><name>けんご</name></author><dc:subject>KW_Effects</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<strong>[KW_Scrollプラグイン β版]</strong>　<span style="color:#0000FF">種別：無料　公開範囲：一般公開</span><br />
<br />
　　ver β0.2.0 <span style="color:#993399">[期限:2008/12/31]</span>　→　<A href="http://mediatelier.net/archive/KW_Effects/KW_Scroll_beta_win.zip"><strong>ダウンロード(Win)</strong></A><br />
<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<strong>[処理結果]</strong><br />
　KW_Scrollは絵を指定ピクセル分スライドさせます。<br />
　ループ設定をOnにすると、同じ絵が逆側に繋がって表示されます。<br />
<br />
　<img src="http://mediatelier.net/archive/KW_Effects/image/sample01_scroll.gif" alt="結果"><br />
<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<strong>[利用環境]</strong><br />
[Windows版]<br />
　OS：Windows XP SP2<br />
　version： Adobe After Effects 6.0, 6.5, 7.0, CS3<br />
　色深度：8bit, 16bit, 32bit<br />
<br />
<strong>[利用条件 と お願い]</strong><br />
　・必須条件：作品制作にご利用の場合、どの作品に使うのかを、開発者に必ずご連絡ください。<br />
　　　　　　　当方HPの実績一覧に掲載させていただきたいと思います。<br />
　　　　　　　また当プラグインは、東京工科大学メディア学部の研究成果でもあるため、<br />
　　　　　　　大学における広報活動等に活用させていただく可能性があります。<br />
　　　　　　　掲載や広報に問題がある場合は、開発者にメールにてご相談ください。<br />
　　　　　　　（ex. 版権等で掲載・広報が難しい場合、当方の掲載を控えます）<br />
<br />
　・可能な場合：制作スタッフの1人として作品のエンドロールに入れていただければ幸いです。<br />
　　　　　　　開発者のフルネーム（渡辺賢悟）の記載をお願いいたします。<br />
　　　　　　　　　例１：プラグイン協力　渡辺賢悟<br />
　　　　　　　　　例２：ソフト開発協力　渡辺賢悟（KW_Effects)<br />
　　　　　　　　　例３：技術協力　渡辺賢悟<br />
　　　　　　　　　例４：特効開発　渡辺賢悟（KW_Effects)<br />
　　　　　　　　　etc…　　　　　　<br />
　　　　　　　その他、記載に関する条件がございましたら、メールにてご相談ください。<br />
　　　<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------]]></content></entry><entry><title>KW_ExpandRegion ダウンロード</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://wish.mediatelier.net/?eid=473308" /><id>http://wish.mediatelier.net/?eid=473308</id><issued>2008-04-12T23:51:08+09:00</issued><modified>2008-07-01T16:05:35Z</modified><created>2008-04-12T14:51:08Z</created><summary>[KW_ExpandRegionプラグイン β版]　種別：無料　公開範囲：一般公開

　　ver β0.1.0 [期限:2008/12/31]　→　ダウンロード(Win)

---------------------------------------------------------------------------------------------------
[処理結果]
　KW_ExpandReg...</summary><author><name>けんご</name></author><dc:subject>KW_Effects</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<strong>[KW_ExpandRegionプラグイン β版]</strong>　<span style="color:#0000FF">種別：無料　公開範囲：一般公開</span><br />
<br />
　　ver β0.1.0 <span style="color:#993399">[期限:2008/12/31]</span>　→　<A href="http://mediatelier.net/archive/KW_Effects/KW_ExpandRegion_beta_win.zip"><strong>ダウンロード(Win)</strong></A><br />
<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<strong>[処理結果]</strong><br />
　KW_ExpandRegionは指定した1色の領域を膨張させます。<br />
　指定領域以外のアルファ抜き機能も搭載してあります。<br />
<br />
　<img src="http://mediatelier.net/archive/KW_Effects/image/sample01_expandregion.gif" alt="結果"><br />
<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<strong>[利用環境]</strong><br />
[Windows版]<br />
　OS：Windows XP SP2<br />
　version： Adobe After Effects 6.0, 6.5, 7.0, CS3<br />
　色深度：8bit, 16bit, 32bit<br />
<br />
<strong>[利用条件 と お願い]</strong><br />
　・必須条件：作品制作にご利用の場合、どの作品に使うのかを、開発者に必ずご連絡ください。<br />
　　　　　　　当方HPの実績一覧に掲載させていただきたいと思います。<br />
　　　　　　　また当プラグインは、東京工科大学メディア学部の研究成果でもあるため、<br />
　　　　　　　大学における広報活動等に活用させていただく可能性があります。<br />
　　　　　　　掲載や広報に問題がある場合は、開発者にメールにてご相談ください。<br />
　　　　　　　（ex. 版権等で掲載・広報が難しい場合、当方の掲載を控えます）<br />
<br />
　・可能な場合：制作スタッフの1人として作品のエンドロールに入れていただければ幸いです。<br />
　　　　　　　開発者のフルネーム（渡辺賢悟）の記載をお願いいたします。<br />
　　　　　　　　　例１：プラグイン協力　渡辺賢悟<br />
　　　　　　　　　例２：ソフト開発協力　渡辺賢悟（KW_Effects)<br />
　　　　　　　　　例３：技術協力　渡辺賢悟<br />
　　　　　　　　　例４：特効開発　渡辺賢悟（KW_Effects)<br />
　　　　　　　　　etc…　　　　　　<br />
　　　　　　　その他、記載に関する条件がございましたら、メールにてご相談ください。<br />
　　　<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------]]></content></entry><entry><title>KW_Diffusion ダウンロード</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://wish.mediatelier.net/?eid=453955" /><id>http://wish.mediatelier.net/?eid=453955</id><issued>2008-03-18T00:59:36+09:00</issued><modified>2008-07-01T16:05:19Z</modified><created>2008-03-17T15:59:36Z</created><summary>[KW_Diffusionプラグイン β版]　種別：無料　公開範囲：一般公開

　　ver β0.5.0 [期限:2008/12/31]　→　ダウンロード(Win)　　　

---------------------------------------------------------------------------------------------------
[処理結果]
　KW_Diffus...</summary><author><name>けんご</name></author><dc:subject>KW_Effects</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<strong>[KW_Diffusionプラグイン β版]</strong>　<span style="color:#0000FF">種別：無料　公開範囲：一般公開</span><br />
<br />
　　ver β0.5.0 <span style="color:#993399">[期限:2008/12/31]</span>　→　<A href="http://mediatelier.net/archive/KW_Effects/KW_Diffusion_beta_win.zip"><strong>ダウンロード(Win)</strong></A>　　　<br />
<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<strong>[処理結果]</strong><br />
　KW_Diffusionは指定した1色を拡散させ、他に指定した3色に影響を与えます。<br />
　光彩拡散に近い効果が得られます。<br />
　<br />
　<img src="http://mediatelier.net/archive/KW_Effects/image/sample01_diffusion.gif" alt="結果"><br />
<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<strong>[利用環境]</strong><br />
[Windows版]<br />
　OS：Windows XP SP2<br />
　version： Adobe After Effects 6.0, 6.5, 7.0, CS3<br />
　色深度：8bit, 16bit, 32bit<br />
<br />
<strong>[利用条件 と お願い]</strong><br />
　・必須条件：作品制作にご利用の場合、どの作品に使うのかを、開発者に必ずご連絡ください。<br />
　　　　　　　当方HPの実績一覧に掲載させていただきたいと思います。<br />
　　　　　　　また当プラグインは、東京工科大学メディア学部の研究成果でもあるため、<br />
　　　　　　　大学における広報活動等に活用させていただく可能性があります。<br />
　　　　　　　掲載や広報に問題がある場合は、開発者にメールにてご相談ください。<br />
　　　　　　　（ex. 版権等で掲載・広報が難しい場合、当方の掲載を控えます）<br />
<br />
　・可能な場合：制作スタッフの1人として作品のエンドロールに入れていただければ幸いです。<br />
　　　　　　　開発者のフルネーム（渡辺賢悟）の記載をお願いいたします。<br />
　　　　　　　　　例１：プラグイン協力　渡辺賢悟<br />
　　　　　　　　　例２：ソフト開発協力　渡辺賢悟（KW_Effects)<br />
　　　　　　　　　例３：技術協力　渡辺賢悟<br />
　　　　　　　　　例４：特効開発　渡辺賢悟（KW_Effects)<br />
　　　　　　　　　etc…　　　　　　<br />
　　　　　　　その他、記載に関する条件がございましたら、メールにてご相談ください。<br />
　　　<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------]]></content></entry><entry><title>KW_Gradation ダウンロード</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://wish.mediatelier.net/?eid=448546" /><id>http://wish.mediatelier.net/?eid=448546</id><issued>2008-03-17T17:13:31+09:00</issued><modified>2008-07-01T16:05:02Z</modified><created>2008-03-17T08:13:31Z</created><summary>[KW_Gradationプラグイン β版]　種別：無料　公開範囲：一般公開

　　ver β0.9.0 [期限:2008/12/31]　→　ダウンロード(Win)

---------------------------------------------------------------------------------------------------
[処理結果]
　KW_Gradationは...</summary><author><name>けんご</name></author><dc:subject>KW_Effects</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<strong>[KW_Gradationプラグイン β版]</strong>　<span style="color:#0000FF">種別：無料　公開範囲：一般公開</span><br />
<br />
　　ver β0.9.0 <span style="color:#993399">[期限:2008/12/31]</span>　→　<A href="http://mediatelier.net/archive/KW_Effects/KW_Gradation_beta_win.zip"><strong>ダウンロード(Win)</strong></A><br />
<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<strong>[処理結果]</strong><br />
　KW_Gradationはディジタル・セル画内にある色（最大16色)を、<br />
　8つのチャンネルに自由に振り分けて、グラデーションで補間します。<br />
　また、チャンネルごとにぼかし範囲を設定できます。<br />
<br />
　<img src="http://mediatelier.net/archive/KW_Effects/image/sample01_gradation.gif" alt="結果"><br />
<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<strong>[利用環境]</strong><br />
[Windows版]<br />
　OS：Windows XP SP2<br />
　version： Adobe After Effects 6.0, 6.5, 7.0, CS3<br />
　色深度：8bit, 16bit, 32bit<br />
<br />
<strong>[利用条件 と お願い]</strong><br />
　・必須条件：作品制作にご利用の場合、どの作品に使うのかを、開発者に必ずご連絡ください。<br />
　　　　　　　当方HPの実績一覧に掲載させていただきたいと思います。<br />
　　　　　　　また当プラグインは、東京工科大学メディア学部の研究成果でもあるため、<br />
　　　　　　　大学における広報活動等に活用させていただく可能性があります。<br />
　　　　　　　掲載や広報に問題がある場合は、開発者にメールにてご相談ください。<br />
　　　　　　　（ex. 版権等で掲載・広報が難しい場合、当方の掲載を控えます）<br />
<br />
　・可能な場合：制作スタッフの1人として作品のエンドロールに入れていただければ幸いです。<br />
　　　　　　　開発者のフルネーム（渡辺賢悟）の記載をお願いいたします。<br />
　　　　　　　　　例１：プラグイン協力　渡辺賢悟<br />
　　　　　　　　　例２：ソフト開発協力　渡辺賢悟（KW_Effects)<br />
　　　　　　　　　例３：技術協力　渡辺賢悟<br />
　　　　　　　　　例４：特効開発　渡辺賢悟（KW_Effects)<br />
　　　　　　　　　etc…　　　　　　<br />
　　　　　　　その他、記載に関する条件がございましたら、メールにてご相談ください。<br />
　　　<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------]]></content></entry><entry><title>KW_Smoothing ダウンロード</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://wish.mediatelier.net/?eid=417598" /><id>http://wish.mediatelier.net/?eid=417598</id><issued>2008-03-17T17:11:55+09:00</issued><modified>2008-06-18T05:15:48Z</modified><created>2008-03-17T08:11:55Z</created><summary>[KW_Smoothingプラグイン 正式版]　種別：無料　公開範囲：会員限定

　　2009年度 ver1.0.8 [期限:2009/12/31]　→　ダウンロード(Win) ｜ ダウンロード(Mac)　　　

　　2008年度 ver1.0.6 [期限:2008/12/31]　→　ダウンロード(Win) ｜ ダウンロード(Mac)　　　

...</summary><author><name>けんご</name></author><dc:subject>KW_Effects</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<strong>[KW_Smoothingプラグイン 正式版]</strong>　<span style="color:#0000FF">種別：無料　公開範囲：会員限定</span><br />
<br />
　　2009年度 ver1.0.8 <span style="color:#993399">[期限:2009/12/31]</span>　→　<A href="http://mediatelier.net/archive/KW_Effects/KW_Smoothing_2009_win.zip"><strong>ダウンロード(Win)</strong></A> ｜ <A href="http://mediatelier.net/archive/KW_Effects/KW_Smoothing_2009_mac.zip"><strong>ダウンロード(Mac)</strong></A>　　　<br />
<br />
　　2008年度 ver1.0.6 <span style="color:#993399">[期限:2008/12/31]</span>　→　<A href="http://mediatelier.net/archive/KW_Effects/KW_Smoothing_2008_win.zip"><strong>ダウンロード(Win)</strong></A> ｜ <A href="http://mediatelier.net/archive/KW_Effects/KW_Smoothing_2008_mac.zip"><strong>ダウンロード(Mac)</strong></A>　　　<br />
<br />
　<span style="color:#FF0000">※注意※</span><br />
　　・KW_Smoothingは<strong>"デジタルアニメ制作技術研究会の会員様限定のプラグイン"</strong>です。<br />
　　　会員様以外の方はご利用になれません。ご了承ください(zipの解凍に専用パスワードが必要です)<br />
　　・プラグインには使用期限を設けています。年度ごとにプラグインを更新してください。<br />
　　・使用期限を超えると市松模様が表示され、使用できなくなります。<br />
<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<strong>[処理結果]</strong><br />
　ディジタル・アニメのセル画の線を滑らかにします。<br />
<br />
　<img src="http://mediatelier.net/archive/KW_Effects/image/sample01_proc.gif" alt="結果"><br />
<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<strong>[利用環境（動作確認済）]</strong><br />
[Windows版]<br />
　OS：Windows XP SP2<br />
　version： Adobe After Effects 6.0, 6.5, 7.0, CS3<br />
　色深度：8bit, 16bit, 32bit<br />
<br />
[MacOS版]<br />
　OS：Mac OS X 10.4, 10.5(IntelMac) <span style="color:#FF0000">※PowerPC版では動作しません</span><br />
　version： Adobe After Effects CS3<br />
　色深度：8bit, 16bit, 32bit<br />
<br />
<strong>[利用条件 と お願い]</strong>　<br />
　・必須条件：作品制作にご利用の場合、どの作品に使うのかを、開発者に必ずご連絡ください。<br />
　　　　　　　（プラグイン利用実績といたします）<br />
　・可能な場合：制作スタッフの1人として作品のエンドロールに入れていただければ幸いです。<br />
　　　　　　　開発者のフルネーム（渡辺賢悟）の記載をお願いいたします。<br />
　　　　　　　　　例１：プラグイン協力　渡辺賢悟<br />
　　　　　　　　　例２：ソフト開発協力　渡辺賢悟（KW_Effects)<br />
　　　　　　　　　例３：技術協力　渡辺賢悟(KW_Effects)<br />
　　　　　　　　　etc…<br />
　　　　　　　その他、記載に関する条件がございましたら、メールにてご相談ください。<br />
<br />
<strong>[利用規約・免責など]</strong><br />
　・プラグイン本体の著作権は、開発者である渡辺に帰属します。<br />
　・当プラグインを用いて起きた一切の出来事について、開発者は責任を負いません。<br />
　・転載・販売、リバースエンジニアリングを禁止します。<br />
　・会員限定のプラグインのため、ライセンス範囲以外への二次配布を禁止します。<br />
<br />
---------------------------------------------------------------------------------------------------]]></content></entry><entry><title>KW_Gradationの高速化の課題</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://wish.mediatelier.net/?eid=452990" /><id>http://wish.mediatelier.net/?eid=452990</id><issued>2008-03-16T16:16:19+09:00</issued><modified>2008-03-16T07:16:19Z</modified><created>2008-03-16T07:16:19Z</created><summary>KW_Gradationのぼかし処理は、恐ろしい演算負荷をかけます。
半径ごとにぼかし処理を考えてみます。
1pixel当たりどれだけの周囲画素を見る必要があるか列挙すると…

-----------------------------------------
半径1pixel → 周囲3x3=9pixel
半径2pixel → 周囲5x5=...</summary><author><name>けんご</name></author><dc:subject>開発日記</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[KW_Gradationのぼかし処理は、恐ろしい演算負荷をかけます。<br />
半径ごとにぼかし処理を考えてみます。<br />
1pixel当たりどれだけの周囲画素を見る必要があるか列挙すると…<br />
<br />
-----------------------------------------<br />
半径1pixel → 周囲3x3=9pixel<br />
半径2pixel → 周囲5x5=25pixel<br />
半径5pixel → 周囲11x11=<span style="color:#0000FF">121</span>pixel<br />
　・<br />
　・<br />
半径10pixel → 周囲21x21=441pixel<br />
　・<br />
　・<br />
半径50pixel → 周囲101x101=10201pixel<br />
　・<br />
　・<br />
半径100pixel → 周囲201x201=<span style="color:#FF0000">40401</span>pixel<br />
----------------------------------------<br />
<br />
<br />
半径5pixelを基準とした場合でも、<br />
半径100pixelの処理は<strong>400倍弱の差</strong>があります。<br />
純粋に平滑化フィルタ処理を行ったとき、<br />
この差はそのまま処理時間に跳ね返ってきてしまいます。<br />
半径が広がるほど、指数関数のように重くなってしまうのです。<br />
<br />
そこでKW_Gradationβ0.3.1では、<br />
SIGGRAPHでも使われている高速化手法を行いました。<br />
全ピクセルスキャンしていることを利用する方法なのですが、<br />
1つ前のピクセル処理で用いた平滑化の値を次のピクセルでも再利用し、<br />
計算負荷を減らすという方法です。<br />
<br />
ピクセルスキャンではピクセルの処理が終わると1ピクセル右隣に移動します。<br />
ということは、平滑化に用いる周囲画素も1ピクセル右にずれるだけです。<br />
<br />
ざっくばらんに言ってしまえば、<br />
　「左側一列を削り、右側に新しい一列を追加」<br />
と、なります。<br />
これでも平滑化用の周辺画素を全スキャンしたのと同じ効果が得られます。<br />
<br />
1ピクセルごとの計算負荷は一列x2(左削り+右追加)となります。<br />
これによる計算負荷をもう一度みてみると…<br />
<br />
-----------------------------------------<br />
半径1pixel → 一列3x2=6pixel<br />
半径2pixel → 一列5x2=10pixel<br />
半径5pixel → 一列11x2=<span style="color:#0000FF">22</span>pixel<br />
　・<br />
　・<br />
半径10pixel → 一列21x2=42pixel<br />
　・<br />
　・<br />
半径50pixel → 一列101x2=202pixel<br />
　・<br />
　・<br />
半径100pixel → 一列201x2=<span style="color:#FF0000">402</span>pixel<br />
----------------------------------------<br />
<br />
と、なります。<br />
半径5pixelと半径100pixelの計算負荷の差は、20倍弱に縮まりました。<br />
もちろん、この高速演算をするための事前準備負荷等がありますから、<br />
純粋に400倍→20倍のように短くなるわけではありませんが、<br />
指数関数のような処理増加は起きなくなります。<br />
<br />
KW_Gradationは特定色限定処理なので、実は上記の処理も<br />
一筋縄ではいかないのですが、それでも数倍は高速化されています。<br />
<br />
<br />
さらに高速化するためには、<br />
KW_Gradation特有の性質を考える必要があるでしょう。<br />
アニメの色の塗りの特徴から、<br />
スキャンラインの折り返し処理は効果がありそうです。<br />
<br />
ただし、折り返し処理などを入れると途端に<br />
ソースコードが複雑になるため、簡単には手出しできないのが難点…]]></content></entry><entry><title>KW_Gradation、さりげに32bit対応</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://wish.mediatelier.net/?eid=448948" /><id>http://wish.mediatelier.net/?eid=448948</id><issued>2008-03-10T10:33:44+09:00</issued><modified>2008-03-10T01:33:44Z</modified><created>2008-03-10T01:33:44Z</created><summary>KW_Gradationをつくってみました。
前々から興味があったものなのです。

アニメは色トレス線というのがあって、
ハイライトと影の部分がキレイに塗り分けられています。
これをなんかグラデーションみたいにできないかなーと
大学時代で画像処理をやりはじめたころ...</summary><author><name>けんご</name></author><dc:subject>開発日記</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[KW_Gradationをつくってみました。<br />
前々から興味があったものなのです。<br />
<br />
アニメは色トレス線というのがあって、<br />
ハイライトと影の部分がキレイに塗り分けられています。<br />
これをなんかグラデーションみたいにできないかなーと<br />
大学時代で画像処理をやりはじめたころから考えていました。<br />
<br />
そんな興味と結びついたので、業務時間度外視でつくってしまいました（爆）<br />
うーん、だから身体が治らないのだよ、自分…orz<br />
<br />
<br />
さて、そんなKW_Gradationですが、<br />
さりげに32bitに対応してみました(かなり鈍速ですけどね）。<br />
個人的には、floatを使うのはいただけないのですが…(苦笑)]]></content></entry><entry><title>使ってもらわなければ意味がない</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://wish.mediatelier.net/?eid=441609" /><id>http://wish.mediatelier.net/?eid=441609</id><issued>2008-02-28T08:53:52+09:00</issued><modified>2008-03-10T14:52:50Z</modified><created>2008-02-27T23:53:52Z</created><summary>考えてみれば…
試用せずに、性能なんて計れませんよね。

β版を落としてしまったのは失敗でした…
ということで、β版をpassなしで再度復活。


3月31日まで自由にお使いいただけますので、
じゃんじゃん使ってください。
</summary><author><name>けんご</name></author><dc:subject>開発日記</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[考えてみれば…<br />
試用せずに、性能なんて計れませんよね。<br />
<br />
β版を落としてしまったのは失敗でした…<br />
ということで、β版をpassなしで再度復活。<br />
<br />
<br />
3月31日まで自由にお使いいただけますので、<br />
じゃんじゃん使ってください。<br />
]]></content></entry><entry><title>Mac初体験</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://wish.mediatelier.net/?eid=422126" /><id>http://wish.mediatelier.net/?eid=422126</id><issued>2008-02-02T00:52:15+09:00</issued><modified>2008-02-01T15:52:15Z</modified><created>2008-02-01T15:52:15Z</created><summary>Macに初めて触れました。
もちろん、自分で購入するお金なぞないので、
大学の機材を利用しまして…(--;

MacOS XというのはとにかくキレイなOSですね！

どうにもWindowsとの違いに慣れず、
右クリックしてメニュー出そうとしたり、
日本語のON/OFF切り替えが出来...</summary><author><name>けんご</name></author><dc:subject>開発日記</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[Macに初めて触れました。<br />
もちろん、自分で購入するお金なぞないので、<br />
大学の機材を利用しまして…(--;<br />
<br />
MacOS XというのはとにかくキレイなOSですね！<br />
<br />
どうにもWindowsとの違いに慣れず、<br />
右クリックしてメニュー出そうとしたり、<br />
日本語のON/OFF切り替えが出来なかったり…<br />
<br />
前途多難な、こんな私。<br />
XcodeでKW_Smoothingのビルドに挑戦！<br />
ごちゃごちゃやっていたら、<br />
Intel系PC&AE CS3で動きました。<br />
PowerPC&AE7.0でも動きました。<br />
<br />
昔から、お行儀の良いソースコードといわれてましたが、<br />
今回は本当にびっくりです。奇跡。<br />
<br />
リトルエンディアン⇔ビッグエンディアンの壁で、<br />
KW_ColorKeyingがPowerPC系ではダメになります…残念;;<br />
]]></content></entry><entry><title>AE6.5のカラーピッカー</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://wish.mediatelier.net/?eid=420560" /><id>http://wish.mediatelier.net/?eid=420560</id><issued>2008-01-31T14:42:20+09:00</issued><modified>2008-02-01T15:01:19Z</modified><created>2008-01-31T05:42:20Z</created><summary>KW_EffectsにColorKeyingをオマケでつけましたが、
こいつがAE6.5でなぜかうまく動作しない…
処理としては、動くはずなので
「おかしいなー？おかしいなー？」と調べていたら、
カラーピッカーのスポイトツールが悪さをしていました。

カラーピッカーのスポイト、...</summary><author><name>けんご</name></author><dc:subject>開発日記</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[KW_EffectsにColorKeyingをオマケでつけましたが、<br />
こいつがAE6.5でなぜかうまく動作しない…<br />
処理としては、動くはずなので<br />
「おかしいなー？おかしいなー？」と調べていたら、<br />
カラーピッカーのスポイトツールが悪さをしていました。<br />
<br />
カラーピッカーのスポイト、<br />
指定色をGUIで選択できる便利な機能です。<br />
<br />
しかしAE6.5でスポイトを使うと、<br />
<strong><span style="color:#FF0000">色値が本来の色からズレます。</span></strong><br />
<br />
たとえば、<br />
　RGBA=(255,255,255,255)なのに、<br />
　RGBA=(254,254,254,255)。<br />
<br />
見事に切り捨てしてます。<br />
ちなみにスポイトが終わった後、カーソル位置の色の情報は<br />
RGBA=(255,255,255,255)に戻ります。<br />
<br />
<br />
カラーピッカー…ッ！<br />
<br />
<br />
AE6.5ではぜひスポイトではなく、<br />
直接の値指定でご利用いただきたく思います。<br />
<br />
<br />
<span style="color:#0099CC">2008/02/01追記：<br />
情報をいただきまして、AE6.5.1にアップデートすれば使えるようです。<br />
考えてみれば、もう2つ前のバージョンですからパッチが当たり前に<br />
なっていると考えていいのでしょうか…</span>]]></content></entry><entry><title>AE6.5以前で8bitと16bitを判別</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://wish.mediatelier.net/?eid=419947" /><id>http://wish.mediatelier.net/?eid=419947</id><issued>2008-01-30T19:25:57+09:00</issued><modified>2008-01-30T14:27:29Z</modified><created>2008-01-30T10:25:57Z</created><summary>After Effectsプラグイン開発のお話です。

問題が起きました。

7.0,CS3で動くのに6.5で動かない……


実は私、めっぽう英語が苦手でして、
SDKマニュアルを読むのもそこそこに、
サンプルを参考しながら開発を始めました。
まぁそれが一番の原因ちゃ原因ですが...</summary><author><name>けんご</name></author><dc:subject>開発日記</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[After Effectsプラグイン開発のお話です。<br />
<br />
問題が起きました。<br />
<br />
7.0,CS3で動くのに6.5で動かない……<br />
<br />
<br />
実は私、めっぽう英語が苦手でして、<br />
SDKマニュアルを読むのもそこそこに、<br />
サンプルを参考しながら開発を始めました。<br />
まぁそれが一番の原因ちゃ原因ですが…<br />
<br />
とにかく6.5で動かないのはまずいので、<br />
頑張って英語マニュアルを手にしました。<br />
吐き気を催しながら、SDKのマニュアルを読み読み…<br />
<br />
なるほどー<br />
After Effectsの6.5より前と、7.0以降では<br />
プラグインの処理の流れが大きく異なるんですねー…<br />
<br />
7.0以降にSmartFXというプラグインの機能が搭載されたようですが、<br />
この子が6.5にも対応してるだろー、とタカをくくっていたのが敗因です。<br />
今日、そのことにようやく気づけました！（遅い）<br />
<br />
<br />
結果、6.5の16bit処理で発生していたバグがとれましたーー！！<br />
<br />
<br />
<br />
ひとつ気になったのが、CS3 SDKのサンプルに、<br />
6.5以前の16bit処理対応が書かれていないこと。<br />
結局、6.5SDKを探し出して事なきを得ました。<br />
<br />
CS3 SDKのマニュアルで、6.5以前でのビット数判定が<br />
見つけにくかったというのもあります（ちゃんと読め）。<br />
<br />
<span style="color:#0066CC">... Render(... PF_LayerDef* output)&#123;<br />
　　// isDeep=trueなら16bit, falseなら8bit<br />
　　PF_Boolean isDeep = PF_WORLD_IS_DEEP(output);<br />
　　...<br />
&#125;</span><br />
<br />
このPF_WORLD_IS_DEEPで8bitか16bitかを判別できました。<br />
いやぁ、よかったよかった。<br />
]]></content></entry><entry><title>KW_Effects FAQ</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://wish.mediatelier.net/?eid=417780" /><id>http://wish.mediatelier.net/?eid=417780</id><issued>2008-01-27T22:14:49+09:00</issued><modified>2008-05-12T00:15:54Z</modified><created>2008-01-27T13:14:49Z</created><summary>KW_EffectsについてのFAQです。
よくあるご意見・ご質問などをまとめていきます。

※何かご意見・ご質問がございましたら、このFAQに気軽にコメントをつけてください。


&amp;lt;KW_Smoothing&amp;gt;
-----------------------------------------------------------
■Q. ...</summary><author><name>けんご</name></author><dc:subject>KW_Effects</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[KW_EffectsについてのFAQです。<br />
よくあるご意見・ご質問などをまとめていきます。<br />
<br />
<span style="color:#FF0000">※何かご意見・ご質問がございましたら、このFAQに気軽にコメントをつけてください。</span><br />
<br />
<br />
<span style="color:#0000FF"><strong><span style="font-size:large;">&lt;KW_Smoothing&gt;</span></strong></span><br />
-----------------------------------------------------------<br />
<strong>■Q. 誰でも使えるの？</strong><br />
&gt;&gt;A. 申し訳ございません、<br />
　　 現バージョンはデジタルアニメ制作技術研究会の<br />
　　 会員様に限定して提供させていただいております。<br />
　<br />
-----------------------------------------------------------<br />
<strong>■Q. 使うのにお金はかかるのか？</strong><br />
&gt;&gt;A. 現在は、無償提供しています。<br />
　　しかし将来に渡って、ずっと無料というわけでもありません。<br />
<br />
-----------------------------------------------------------<br />
<strong>■Q. 研究会A会員の企業内では、利用は無制限？</strong><br />
&gt;&gt;A. A会員様1口あたりのライセンス数は50となっておりますので、<br />
　　プラグインのご利用人数も1口50台までとしてください。<br />
　　51台以上でご利用になる場合は、追加の会員登録をお願いいたします。<br />
<br />
-----------------------------------------------------------<br />
<strong>■Q. 会員ではない下請けの会社や個人に、ライセンスの貸し出しは可能か？</strong><br />
&gt;&gt;A. 融通が利かなくて申し訳ありませんが、<br />
　　下請けの会社（個人）の方も入会していただくようお願いします。<br />
<br />
-----------------------------------------------------------<br />
<strong>■Q. Smoothingがかからない線がある</strong><br />
&gt;&gt;A. 色値の差が小さいためと考えられます。<br />
　　Thresholdの値を標準=95.0より大きな値にしてみてください。<br />
　　Thresholdの値を上げると小さな差でも処理がかかります。<br />
<br />
-----------------------------------------------------------<br />
<br />
<span style="color:#0000FF"><strong><span style="font-size:large;">&lt;KW_Diffusion&gt;</span></strong></span><br />
-----------------------------------------------------------<br />
<strong>■Q. Powerが強いとノイズが入る</strong><br />
&gt;&gt;A. ぼかし処理の仕様によるもので、取り除けません。<br />
　　Powerを抑えればノイズは低減できますので、<br />
　　ご調整いただいた上、ご利用お願いいたします。<br />
-----------------------------------------------------------<br />
　<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color:#0000FF"><strong><span style="font-size:large;">&lt;全般&gt;</span></strong></span><br />
-----------------------------------------------------------<br />
<strong>■Q. PowerPC版のMacOSプラグインは？</strong><br />
&gt;&gt;A. 開発に用いている手法の都合上、ユニバーサルバイナリでは<br />
　　PowerPC上における動作を保障できないため、公開しておりません。<br />
<br />
-----------------------------------------------------------<br />
<strong>■Q. MacOS版のリリースが遅いのはなぜ？</strong><br />
&gt;&gt;A. <strong><span style="color:#FF2222">開発者がMacを持っていないからです。</span></strong><br />
　　職場にあるマシンをお借りしてなんとか対応しています。<br />
　　Macユーザの方には申し訳ありませんが、ご理解ください。<br />
<br />
-----------------------------------------------------------<br />
<strong>■Q. KW_ColorKeyingがAE6.5で動かない</strong><br />
&gt;&gt;A. カラーピッカーのスポイトツールの不具合です。<br />
　　AE6.5にパッチをあててAE6.5.1にアップデートすることで、<br />
　　正しく動作するようになります。<br />
　　[↓Adobe AE6.5.1アップデートページ]<br />
　　<a href="http://www.adobe.com/jp/support/downloads/2724.html" target="_blank">http://www.adobe.com/jp/support/downloads/2724.html</a><br />
　　<span style="color:#006699">(※ufo_tone様、情報ありがとうございました）</span><br />
<br />
-----------------------------------------------------------<br />
<strong>■Q. 更新が遅い</strong><br />
&gt;&gt;A. 制作者が一人の個人対応なのでご理解ください…。<br />
　　個人ゆえの手軽さでもありますので、ご考慮いただければ幸いです。<br />
]]></content></entry></feed>